显卡是计算机系统里很有特点的一个主要部件,它在显示器与CPU之间充当“翻译”的角色。严格说显卡就是插在主板插槽上的一块电路板,作用是将CPU处理后的数据信号转化为模拟信号使人们可以识别。所以对于大多数的电脑玩家而言,它的重要性甚至比电脑心脏(CPU)都要大的多。现在的显卡一般都具有3D图形加速功能,可以大幅减少CPU的工作量,让CPU有时间处理更多其他的信息,从而提高计算机的整体速度。市场上的显卡比主板还要多,各种价位各种档次的都有,面对这些性能不同的显示卡你究竟会选那个呢?想要选好、用好、玩好目前流行的这些高性能的、新功能的显卡,呵呵。我们真的要下一番功夫哦!
一、市场分析
显示科技的发展在进入3D时代以后可用“突飞猛进”四个字概括,几乎每6个月就有新一代显示芯片问世,新兴的游戏业对显示科技的发展也起到了相当大的催化作用。主流市场的nVidia与近来业绩出色的ATI竞争更加激烈。大多数的电脑玩家对于nVidia比较熟悉,从TNT到现在最新的GeForce FX,无论是技术发展还是市场谋划始终就是IT界的榜样;而ATI更是在3DFX消失以后,业绩突飞猛进。大家不禁要问;目前市场上的显卡种类、型号、价位繁多,让人眼花缭乱的局面是怎样造成的呢?除去本身的种类多、品牌丰富之外,还有显卡在使用上的原因。经常见到厂商在显卡身上打上“黄金版”、“白金版”、“超频利器”等等的旗号,其实就是使用了不同品质的显存,主要体现在显存的速率上。以主流的GF4MX440标准版为例,默认显存频率为400MHz,制造商只要选用-5ns的显存就能满足要求,实际上厂商为了竞争,提供-4ns-甚至3.6ns的显存来提高可达到的频率进一步加大显存带宽,当然价格也要提高了,如果你不打算超频使用,这些对你来说都是毫无差别了,花费了更多的银子还有意义嘛。另外,显卡提供的功能接口不同也是价格差距的主要原因。现在很多显卡都可以提供DVI,TV-OUT,VIVO,这些附加的功能接口为显卡增色不少,当然你可以根据实际需要有针对性的进行选择哦!
二、只买对的不买贵的
目前显卡的发展趋势,高端的显卡已经配置256MB的显存,中低端显卡的显存从32MB到128MB显存容量具有多种选择的余地。最为关心显存容量的人们,如按照分类就是家用上网娱乐型和游戏发烧型了。64M已经显小,128M将就、256M正合适、512M才酷!好像显存的容量如同钱包里面的钞票一样越多越好。256M大容量的显存对我们究竟有多大的用处?厂商当然要说,显卡容量越大速度就越快,玩游戏的时候画面就更流畅,做图的时候速度快,办公速度也就更快等。而且大多数人们也认为,64MB的显存肯定要比32MB的速度要快,128MB的就是比64MB的快!容量大谁不喜欢呢,关键是价格差距也很大啊!显存容量的大小,对于要求较低的游戏来讲是没有什么影响的,而对于大型的3D游戏却不然,显存容量多的显存才能发挥出它的优势。这是因为大型的3D游戏(包括像3D MAX这样的软件),需要存放更多更大的纹理材质,所以只有更大容量的显存方能带来更多的优势。看来大容量的显存只有在高分辨率,大型纹理贴图等时候才能表现出它的价值,这也是专业显卡区别于普通显卡的一个重要标志!由于专业显卡所完成的目的不同,其对显存容量的要求也不同。当前虽然256M成为一个卖点,但是也要看到,在1024×768 15寸LCD的最佳分辨率和17寸CRT显示器普遍采用的分辨率前提下,采用256M与128M的区别并不大,性能差距更是微乎其微。实际测试的数据证实,只有在高分别率下,256M的显存才为我们带来3%左右的提升。而且,256M用在ATI 9200、NV 5200这个级别的显卡上,也是不合适的。因为在1600×1200分辨率,且打开FSAA的情况之下,势必慢如蜗牛!看来,性能的提升与价格的涨幅不成正比嘛。在低端显卡用户中最常用的显示模式应该是:分别率1024×768象素,色深32bit。实际在这种环境下,64M显存足以应对目前的游戏,即便是2D图形图象处理,更多依赖的也是系统内存和CPU(也包括GPU)。更大的显存只有在较高的分辨率和打开全屏抗锯齿的情况下,才能表现出不同。甚至就是需要3D图形图像处理的话,一般情况下和显存关系也不大。所以,如果你并不热衷于大型的3D游戏或软件,看来目前主流的64M显存还是够用的。当然,并不是说128M及更高的显存无用。相反,随着硬件和游戏的发展,大容量的显存必然会越来越重要。
总体说来,用户在选购前除了要了解自己的预算之外,最重要的就是要明确使用目的。对于显示卡这样的消费类产品来说这一点尤为重要。选择一款超出自己需要的显卡会导致投资价值的迅速流失,这对于追求性价比的用户来说将是一件非常遗憾的事情哦!
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