问:显卡上都是3.3ns、2.8ns的颗粒,那为什么内存颗粒5ns已经是极限了呢?显卡已经放弃了发热量大,功耗高的DDR2颗粒,而改用发热量小,功耗更低的DDR3,但为什么内存却要向着DDR2发展呢?
答:内存(显存)颗粒的频率主要由两方面决定:一是工艺制程,频率越高要求工艺越严格,相应的成本也会提高;二是布线的结构,布线越长,电磁干扰也就越大,越不利于频率的提高。综合成本和结构两方面的考虑,显存颗粒的速度要明显快于内存颗粒。显卡使用的高速显存GDDR是一种专门针对显卡的DDR内存,它是“Graphics Double Data Rate DRAM”的缩写。GDDR2是基于DDR2构建的显存,但是由于工作电压高(2.5V)、功耗较大而被很快淘汰,其的继任者GDDR3同样也是基于DDR2构建,所不同的是工作电压降为1.8V,功耗更小。现在还没有DDR3的内存出现。
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