如今的消费者在购买液晶显示器的时候,不管是专家还是菜鸟,几乎都会询问响应时间是多少,并把这作为选购的一个最重要的参考尺度之一。与之对应,商家在宣传的时候,也习惯性的把响应时间作为产品的卖点,大炒特炒。从25ms到16ms、12ms,甚至到更低的8ms的响应时间,每当更低的纪录诞生,市场上就会掀起新一轮热点,备受媒体和消费者的追逐。一时间,响应时间俨然成为液晶显示器新一代技术创新的标志。面对越来越快的响应时间,我们不禁要问,究竟多快的响应时间才够用?这里,我们将深入的探讨一下液晶显示器响应时间的问题,让消费者对响应时间有个清晰的了解,以在暑期购买液晶显示器时有个参照。
响应时间,液晶曾经的“硬伤”
与传统CRT显示器的显示原理不同,LCD显示器是利用液晶的光电效应,随着电流的通断,不断的显示显卡传输过来的信息:当电流通过液晶分子的时候,液晶分子会随着电流的方向排列,产生一定的停滞,而电流断开时液晶分子又会回复到平行排列的状态,同样会产生一定停滞。因此我们不难理解LCD显示器的动态显示器为什么会存在一定的延时,这就是所谓的“响应时间”,即液晶分子将显示信号转换成画面所需的时间,而两个停滞则是上升时间(Tr)和下降时间(Tf),响应时间就是两者之和,通常记数单位为毫秒(ms)。
我们知道,早些年LCD显示器刚刚开始应用时,由于技术比较初级,一般响应时间都比较长,普遍在40ms以上,有的甚至高达50~60ms,人的肉眼可以明显的感觉到画面延时,在移动鼠标、玩游戏、看电影时,会产生长长的残影,让人感觉极不舒服,而响应时间太高也成为液晶最致命的“硬伤”。
解决响应时间问题成为LCD显示器走向应用普及的必要技术条件。一般来说,要想提高LCD显示器的响应速度,必须从缩短上升时间(Tr)和下降时间(Tf)入手。从技术上讲,无外乎有四种方法:减小液晶材料的粘滞系数;减小液晶单元盒的间隙距离;增加驱动电压;提高介电系数。其中介电系数和粘滞系数是由液晶材料决定的,晶盒间隙和驱动电压是由人工控制的。因此,要提高液晶显示器响应时间有三个方法,那就是:1、采用性能更好的液晶原材料;2、提高工艺,减小液晶单元盒的间隙距离;3、加大驱动电压。其中最后一个办法明显的会减少液晶面板的寿命。
随着液晶技术的发展,液晶性能和制造工艺已经有了质的飞跃,而响应时间也不断创新低:25ms成为市场主流没多久,16ms便迅速的成为业内标准,而12ms问世后,消费者又迅速的把关注的目光聚焦到12ms的极速液晶上。而响应速度的不断提升,也使LCD显示器逐渐消除“残影”现象,最终解决了长久以来的“痼疾”。
多快够用?
面对市场LCD显示器越来越快的响应速度,我们不禁会问:响应时间到底多大才够用?这要从人的肉眼对连续画面的生理反应速度来谈起了。
我们知道,人眼存在“视觉残留”的现象,如果让高速运动的画面在人的眼前快速连续显示,那么每幅画面都会在人脑中会形成短暂的印象,这些画面连在一块,便形成动态的影像。我们通常所接触的电影,DVD,动画片直到现在最新的游戏等正是应用了“视觉残留”的原理。它决定了动态图像播放的连贯性。一般来说人眼要求的视频播放速度不能低于24帧这个阀值,这也是电影每秒24帧播放速度的由来。下面是一组LCD显示器响应时间所对应的连续画面播放速度,能让消费者有更直观的对比:
30ms:1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面
25ms:1/0.025= 每秒钟显示器能够显示40帧画面
16ms:1/0.016=每秒钟显示器能够显示63帧画面
12ms:1/0.012=每秒钟显示器能够显示83帧画面
8ms:1/0.008=每秒钟显示器能够显示125帧画面
经过计算,LCD显示器的全程响应时间至少要低于1/24fps=0.04167s,也就是41.67ms,如果响应时间低于这一标准,人就会感到画面的停顿和不适,有混沌之感,显示器便会出现 “拖尾”或者“残影”现象,看电影时就很不爽了。一般来说,用来观看文本以及视频(VCD/DVD等),玩2D游戏的用户,25ms(40帧)的响应时间足够画面流畅完美。那么若是用来玩游戏场景常常瞬息万变的大型3D游戏,如Quake Ⅲ、CS、Doom Ⅲ等FPS游戏大作,或者是处理动作画面的专业人士,每秒钟多少帧的画面显示才能让我们感觉到流畅呢?答案是60帧,用响应时间来表示就是1/60=0.0167,即响应时间至少为17ms。这说明目前16ms的显示器已经足可以满足这一要求,笔者在实践中也通过16ms的显示器体验到的游戏画面的酣畅淋漓,一爽到底。
只买对的,不买贵的
一般来说,选购液晶显示器的时候,响应时间越快越好。毕竟响应时间越短,每秒中显示的画面越多,动态显示效果也就越清晰流畅。但是,过犹不及,我们在考虑购买时,不要掉进片面的追求极速响应时间的陷阱,而忽视了显示器的整体性能。目前市面上主流的LCD显示器,响应时间基本达到了16ms,这一指标已经足可以满足我们工作、学习、娱乐等各种应用需求。尽管12ms的指标更加诱人,但一方面要贵上几百元钱,另一方面,我们的肉眼根本感觉不到其中的差别,多花的银子只不过买一种心理安慰罢了。何况还有些在液晶面板方面实力不济的中小品牌,通过加大电压的方式来提升响应速度,减少了LCD显示器的使用寿命,得不偿失。
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事实上,随着液晶性能的不断提升,其显示性能指标基本已经可以与技术成熟的CRT显示器媲美。就大家最在意的响应速度而言,虽然达不到CRT显示器那样近乎为零的响应时间,但目前LG、三星、飞利浦等主流厂商的主打产品的响应时间都已经达到16毫秒,而且相继推出了更低的12毫秒显示器,完全能够满足我们日常的各种应用需求。但是,可以断定,液晶的响应速度仍然会继续提升,就好比CPU的主频不断提升一样,尽管它们的性能都已经能够满足通用需求了,这是IT技术发展的规律和市场竞争的需要。目前,无论是Intel还是AMD,都在试图告诉普通消费者“主频快不等于性能高”的事实,以改变消费者盲目追求主频的观念;同样,我们在选购液晶显示器时,也要走出只看响应时间的误区。
在解决了液晶显示器延时拖影的现象后,LCD核心技术厂商纷纷把研发重点放在提升显示效果上,即色彩鲜艳亮丽、文字清晰锐利的应用感受上。不久前,LG电子推出“f-ENGINE复真芯片”技术,这是全世界第一片以画质保真还原为目的的图像处理芯片,可以内植到液晶显示器中,通过内部的真实色彩管理,实现了对画面色彩更真实的还原,使液晶显现的色彩更逼真、更鲜艳;通过对比增强技术的运用,在色彩优化的基础上大幅提高了显示器的对比度,使画面层次丰富、图像锐利、呼之欲出。LG这一技术的发布把液晶显示技术提升到“芯片”级的竞争。几乎同时,三星电子也发布了“魔技”技术,包括“魔调、魔旋、魔彩、魔亮和魔速”五大功能,其中的“魔彩”就是通过适应性颜色和饱和增强芯片,来实现色彩的丰富鲜艳。
长期以来,显示器厂商们已经习惯的把响应时间作为卖点大炒特炒,而消费者也在市场主流声音的诱导下以偏概全,没有对显示的色彩、层次感、清晰锐利度等重要指标足够重视。笔者在这里也提醒用户,我们没必要追求响应时间“最”快,因为“最”就过了,过犹不及。对于响应时间,只要“足够”快就可以了,这样可以把钱花在刀刃上,让显示器的整体显示性能提升起来。
(出处:http://www.sheup.com)
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