经过超频网评测室的彻夜奋斗,终于使用单卡将3DMARK06分数突破2万,创造这个神话的显卡既不是老大Geforce 8800GTX也不是老二Geforce 8800GTS,而是渺小的Geforce 7900GS。 话不多说,先看测试平台:
测试平台 在座的各位一定认为这个测试结果非常离谱,确实连我们自己也不敢相信,但证据确凿,下面的截图没有经过任何PS,我们所使用的3DMARK06为1.10版,在标准分辨率1280x1024 AA/AF关闭的环境下得到了23296分。
·加载XX.dll时出错 找不到指定模块的一般·电路图的知识·PCI总线图·pc3000-D版PC3k刷写固件加载LDR和RAM报错·VGA接头作用详解·TV信号转VGA信号电路图·行管温度过高维修方法·MOD识编号·MT盘的固件识别方法·pc3000维修思想 3DMARK06得分达23296分 为了进一步证实成绩的真实性我们还提交了FutureMark的认证。世界众多高手们倾注全力冲击出的记录仅在一夜之间就被我们打破。
看到以上数据,不知那些为在超频界占据一席之地而不惜血本,呕心沥血的狂热者们是否有种虚度光阴的挫败感呢?
为何性能并不出众的X2 3800+和7900GS能取得如此辉煌的成绩,这一切要归功于一个可能早已被我们遗忘的软件:“变速齿轮”
记得小时候在玩《红色警戒》和《星际争霸》时总是觉得游戏中的角色行动太缓慢,于是就找到了变速齿轮这个很好用的小工具。它能随意地控制一个程序中画面的运行速度,对程序本身并无影响,就象看DVD影碟时的快进和慢放一样。
本人昨晚在显卡超频后观察3DMARK运行时,突然意识到它的得分是根据所能达到FPS值即时演算出的,FPS越高分数就增长的越快,反之越低就越慢。而完成3DMARK各个场景运行所需的时间是恒定的,那么最后的得分就是这些场景内增长到最后分数的总和。此时回想起以前还在CS上用到过变速齿轮,当时是为了尝试能否放慢游戏动作更加容易打出“Headshot”,但游戏中FPS并未下降。那么如果用它放慢3DMARK的运行动作,延长计算得分的时间,是否就能大幅度增加最后的总分呢?
试验的结果是肯定的,3DMARK运行时间延长1倍,总分就几乎增加一倍,变速齿轮可以任意调节放慢的倍数!
有了这个软件的帮助,无论何种平台在3DMARK上跑出多少分,都能通过变速齿轮轻松地刷新世界记录。假设你是一位超频界的著名玩家,你将一颗Core 2 Duo处理器超频到5GHz以上并提交了CPU-Z认证,再将8800GTX的核心显存频率拉到700MHz/2.3GHz以上。这一切只需作出截图并非需要实际运行,目的只是说明你硬件的工作频率具备创造你3DMARK成绩的可能性。有了这些辅助证明以及提交的3DMARK认证,最后再加上你在超频界原有的地位,将没有任何人会怀疑你成绩的真实性,真可谓毫无破绽。
目前值得庆幸的是,在CPU方面SuperPi对变速齿轮免疫,任何速度改动都会造成运算出错无法进行。
SuperPi对变速齿轮免疫 我们强烈建议FutureMark公司立刻做出行动,解决这个漏洞,否则持续多年权威的游戏图形性能测试软件3DMARK可能因此而被颠覆,对今后产生的所有记录都只能保留质疑,届时全世界超频玩家们的热情将遭受严重打击!
(出处:http://www.sheup.com)
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目前值得庆幸的是,在CPU方面SuperPi对变速齿轮免疫,任何速度改动都会造成运算出错无法进行。
SuperPi对变速齿轮免疫 我们强烈建议FutureMark公司立刻做出行动,解决这个漏洞,否则持续多年权威的游戏图形性能测试软件3DMARK可能因此而被颠覆,对今后产生的所有记录都只能保留质疑,届时全世界超频玩家们的热情将遭受严重打击!
(出处:http://www.sheup.com)
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