游戏运行不流畅,如何让老显卡流畅运行新游戏?

如何让老显卡流畅运行新游戏? - 电脑DIY - 电脑教程网

如何让老显卡流畅运行新游戏?

日期:2006-07-27   荐:
  我们不可能做到每半年升级一次显卡来跟上NVIDIA CEO的“黄氏定律”。很多玩家甚至还在用R9550或者更老的显卡,但是作为游戏玩家,我们都对新的游戏大作有一种向往。如何让老显卡流畅运行新游戏是摆在我们面前的一个首要问题。

  EA公司的年度大作极品飞车10:生死卡本谷已经发布4个多月了,至今仍然有许多玩家投入到峡谷山道上的刺激竞争中,但是苦于其高昂的配置需求,很多玩家都无法得到舒适的游戏体验,今天我们来详细分析一下极品飞车10的画面设置,为大家寻找一个平衡画质和速度、让鱼可以和熊掌兼得的方案。

我们该怎么做? 

  综合上面对详细特效的分析,我们针对不同档次有代表性的显卡配置给出下面的参考设置,力求达到最大限度的画质与速度平衡,而CPU和内存由于影响并不是很大,就不做详细解释了。 

(1)老显卡组

  ATI Radeon 9550:800X600分辨率,反锯齿关闭,材质过滤三线性、阴影细节低,道路反射细节关闭,世界细节低或中(取决于显存大小),车体细节高,车身反射更新率低或者关闭,下雨关闭,视觉处理和动作残影由于不支持DirectX 9.0c故不能打开。

  NVIDIA FX5200:800X600分辨率,除世界细节中以外其他低,材质过滤三线性,反锯齿关闭。

(2)上一代显卡组

  ATI X800系列(GTO、XT、Pro等): 1024X768分辨率,除动作残影无法打开外其他均可设置为高,反锯齿可酌情打开至2X。

  NVIDIA 6600GT: 1024X768分辨率,动作残影关闭,反锯齿关闭,车体反射更新率低,其他均可设置为高。

(3)新一代低端显卡组

  ATI X1600Pro(X1300XT)、X1650Pro(X1600XT):1024X768分辨率,2X AA,车身反射更新率低或中,动作残影关闭,材质过滤三线性,其他可设置为高。

  NVIDIA 7300GT:1024X768分辨率,2X AA,动作残影关闭,车身反射更新率低,其他可设置为高。

(4)新一代中端显卡组

  ATI X1650XT/GT:1024X768分辨率,所有特效均可设置为最高,动作残影可酌情关闭NVIDIA 7600GS/GT:1024X768分辨率,除车身反射可能需设置为中外其他均可设置为高,动作残影可酌情关闭。


(5)新一代高端及顶级显卡组

  ATI X1900/X1950Pro系列:1280X1024所有特效最高,4X AA+AF
NVIDIA 7900/7950系列:1280X1024所有特效最高,4AA+AF,公版低频率7900GS可能需要略调低车身反射更新等特效。

  ATI X1950XTX及NVIDIA 8800GTS/GTX:1600X1200或1680X1050等超高分辨率,所有特效均可设置为最高。 

  看到这里相信大家已经跃跃欲试准备调教自己的爱机了。笔者撰写本文的目的就是希望老显卡用户可以在速度尚可的情况下感受新游戏的魅力。当然这种方法只适用于囊肿羞涩的玩家,如果想感受游戏的全部魅力还是要升级自己的显卡。

  近期我们52硬件显卡频道还会有围绕STLAKER、CNC3等游戏大作设置的文章,感兴趣的读者不妨多关注下显卡频道。

(出处:http://www.sheup.com)




标签: