虽然PS使用的是CDROM作为游戏媒体,但并不是把游戏光碟放进光驱就可以运行的,否则也不需要笔者在此废话了。所以今天的主角就是目前最好的PS模拟器EPSXE(下载地址:http://sd.onlinedown.net/down/epsxe152.zip)。作为现在最好的PS模拟器,支持硬件加速,支持直接读取CDROM的影像文件,支持震动手柄,支持中途换碟,支持随时记录和读取进度。有了这些功能,我们不仅可以把电脑变成一台PS,而且可以使得这台PS拥有更多的功能和更好的图象。
首先,我们要有游戏,PS碟是以CDROM为媒体的,但是已经习惯了硬盘版的玩家们谁又愿意让那些质量低劣的碟片损坏我们宝贵的光驱呢?所以把喜欢的游戏制作成影像文件是我们要做的第一步。我们使用的是CloneCD(下载地址:http://as.onlinedown.net/down/SetupCloneCD.exe),这个工具相信拥有刻录机的朋友都不会陌生。使用它制作的CDROM影像有三个文件,扩展名分别为.cue、.sub、.img。在此我们只需要那个扩展名为.img的文件即可,其他的大可放心的删除。
游戏准备好了,下面便是最重要的步骤了——正确的设置EPSXE。在安装运行以后,一般都会出现配置向导来指引玩家正确的配置模拟器。
点击其“配置”按钮,会依次出现BIOS——视频——音频——光驱——手柄的选项。BIOS是设置你的模拟器所对应的PS主机的型号的BIOS文件,选择不同的型号几乎没有什么差别,第二项就是配置中最重要的视频插件部分,因为游戏的画面好坏和这些设置有着直接的联系。
在插件的选用上,玩像《铁拳》之类的3D游戏时,我们可以选用带硬件加速的插件,如果你使用的是NVIDIA的显卡,最好选用各个版本的OpenGL的插件使用,其它显卡的话,选用各个版本的D3D插件的话,兼容性上会有保证。在玩像《格斗之王》之类的2D游戏时,如果选择带硬件加速功能的插件,会使得画面边缘出现大量的锯齿失真现象,此时使用不带硬件加速功能的Soft Driver插件的话,反而会得到更好的画面效果。
左图为使用Soft Driver插件的效果,右图为使用OpenGL插件的效果,两者的区别相信是图片更有说服力了。选择完视频插件后选择“配置”选项,会出现具体的插件配置窗口。
在这里有分辨率和颜色深度的选项,还有一些3D游戏中关于纹理的设置,和关于游戏速度的帧数的设置、游戏的兼容性和其他一些选项的设置,大家可以根据自己机器的配置选择适合的选项。不同的插件可能有一些地方稍微有些出入,但是这些插件都提供一项极为有用的快捷调整方式,就是有“速度优先”和“画质优先”的选项,基本上拥有geforce2级别显卡的朋友都可以大可放心的选择“画质优先”的选项了。如果你电脑的配置稍为落后也不必担心,选择“速度优先”同样可以让你玩的痛快。笔者的一个朋友买的一台二手笔记本的配置是:奔腾MMX233,64M内存,集成1M显存的PCI显卡,在笔者的优化下,同样装上了两个PS游戏,整天玩的不亦乐乎。第三项是音频的配置,在这个选项中基本就不需要多说了,目前最好的插件epsxe SPU core当然是首选了。第四项是光驱的选择,有人可能要问,我们不是已经制作好了影像文件了吗?为什么还要设置光驱呢?这就是epsxe中一个不讨人喜欢的地方,非要配置了光驱选项才能使用,那么我们如果要在没有光驱的机器上使用时,就必须用虚拟光驱软件虚拟一个来通过它的检测,希望以后的epsxe版本中能够将这个讨厌的特性去掉。
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最后一个配置选项是配置手柄
(出处:http://www.sheup.com)