DOOM3拒绝低端?历经跳票、历经泄露、在将全球游戏玩家的胃口足足吊到嗓子眼之后,DOOM3终于上市了,在经历这么长时间的开发后,DOOM的工程师都给我们带来了什么呢?由目前的情况看炫丽复杂的动态光影、高质量的凹凸贴图确实营造了身临其境的效果,逼真的物理引擎以及创新最新音频技术的后续加入都将给挑剔的游戏玩家一个最好的答复。更为可喜的是,从DOOM官方推荐的硬件配置上来看,ATi8500和NV的GF4MX440显卡、最低384M内存、P41.5G或AMD1800+处理器配置即可体验DOOM3,和一年前各媒体推荐的“杀人”硬件配置相比,我们实在应该感谢DOOM工程师所做的优化工作。虽然降低门坎不会导致曲高和寡的局面,但是这样的配置能让我们充分领略DOOM的精妙体验吗?带着这样的疑惑我们进行了一次低端显卡的DOOM3全面测试。
测试环境如下:
主机配置代表了中低端用户的大部分情况,显卡的选用上从Radeon8500、GeForce4MX440-8X到Radeon9550、GeForceFX5700LE基本覆盖了大部分中低端显卡。我们的优化目标是让低端卡能够在中等画质、800*600的分辩率下的测试帧数尽可能达到30帧的标准(由于这仅仅是一个平均速率,在游戏中遇敌、激战都可能会有停顿的现象,所以如果需要,大家可以再降一个分辨率级别)。在优化之前我们先看上面12款显卡在各分辩率下的成绩。(这里我们采用的驱动为ForceWare56.72WHQL版和催化剂4.7官方正式版)
在如此低的设置下,除了Ti4200、Radeon9550和Radeon9600Se三款显卡能为中低端显卡争些颜面外,其余显卡已显吃力,DOOM3不愧拥有“硬件杀手”的美誉。
提高了分辩率之后上面提到的三块显卡也立显窘态,而其余显卡更是左支右拙,游戏速度简直一个“慢”字了得!不过从上面也可以看出Radeon9600Se表现相当抢眼,虽然只有64位,但是依靠着较高的核心频率,成绩丝毫不逊于GeForceFX5600U。
中低显卡在该分辩率下全部阵亡,整个结果一个“惨”字了得,大部分显卡更是被折磨得几近崩溃,对于更高的分辩率来说结果可想而知。另一方面我们也可以看出对于DOOM3提高分辩率对显卡性能的消耗是相当大的,我们的测试结果表明:对于低端显卡而言,提高画质对于性能的损失要比提高分辩率小的多。在优化“第三步曲”里我们将加以佐证。
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