下面,笔者开始讲解ATi显卡控制面板的设置之道。
★“显示”设置项
首先在桌面上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷任务菜单中,单击“属性”,进入“显示属性”窗口。在“显示属性”窗口中,单击“设置”/“高级”,进入ATi显卡的控制面板,本文只介绍ATi特有的设置项。
由于主流的ATi显示卡基本上全都支持双头技术,因此该项的设置就显得非常重要了。默认时,显示方案为“单一监视器”。而当我们通过AV线或S-Video线,将电视机的AV端口与显卡的视频输出端口连接起来之后,“TV”设置面板被激活,我们可对显示卡“视频输出”进行相关的设置。
(1)显示器(监视器)的设置
单击“监视器”按钮,然后在其设置窗口中(见图1),我们可以设置电脑显示器的刷新频率(仅限于windows 2000/XP)和行、场中心位置及行、场幅度大小。另外,通过“高级”设置,我们还可以调整多显示器时的显示同步方式。
图1接通两台显示设备的界面
(2)视频输出(TV)的设置
当我们单击“TV”按钮(红色—关闭,绿色—开启),即可对该显示卡输出到电视(TV)的各种信号参量进行设置,例如:亮度、对比度、屏幕大小、屏幕位置、复合信号清晰度、闪烁消除、电视制式(PAL、NTSC等)等等。
(3)多显示器方式
ATi使用了双头技术,即一个显卡可以同时为两台以上的显示器提供显示支持。这个时候,你可以在第1台显示器上通过Word处理文字,而第2台显示器上使用Excel来处理相关数据。可见双头技术的使用,无疑大大拓展了我们的视野和桌面空间。但是要真正实现双头显示,我们还需要进行一些设定:
A)在“显示属性”/“设置”中,以鼠标右键单击2号显示器,随后,我们单击“勾选启用”(见图2)。
图2启动双显示功能
B)拓展桌面:接下来,我们勾选“将我的Windows桌面延伸至这个显示器上”。如果不“选勾”这个选项框的话,那么第2号显示设备(如电视)上将没有任何显示内容。
C)启用“拓展桌面”之后,我们只要将任何一个应用程序窗口,拖到第1号显示设备的显示区域之外时就能从第2台显示设备上见到这个应用程序窗口。
另外,我们还可以根据ATi的双头显示的快捷方式,将某个应用程序从某台显示设备上快速转移到另一台显示设备上。方法是用鼠标右键单击任务栏中的任务,在弹出的快捷菜单中,执行“移动至监视器1”或“移动至监视器2”(见图3)。
图3通过鼠标右键快速控制显示区域
★“颜色”设置项
通过“颜色”设置项(见图4),我们可以轻易地控制显示卡输出信号的总体亮度分量和单独的R、G、B(红、绿、蓝)分量。其中,左面的桌面亮度用来总体控制R、G、B信号的亮度分量,而右面的颜色曲线则用来控制单个R、G、B信号的亮度分量。通过本项调节显示器的亮度。并且对于白平衡不良的显示器,还可以通过调节独立的R、G、B信号亮度分量来加以平衡。对于ATi显卡来说,其游戏Gamma是单独可调的。当你感觉画面过暗时,可以通过“游戏Gamma”来提升游戏画面的亮度。
图4色彩调节界面
★“旋转”设置项
这个设置项是用来旋转桌面的,通过该设置项,我们可以将桌面向右旋转90°,向左旋转90°,反转180°。目前部分LCD也有类似的功能,比如飞利浦的150P3,可以把屏幕旋转90°。将桌面旋转究竟有什么好处呢?这样我们可以将街机游戏《1944》旋转过来,今后再也不用翻转显示器来适应类似的游戏了。建议不要选择“鼠标轨迹旋转”,否则鼠标移动起来颇不顺手。
★“覆盖”设置项
这个选项中的各设置子项,仅在播放视频文件时(譬如播放DVD、VCD)方能进行设置。它可以帮助显示卡提升视频播放时亮度、对比度、色饱和度、色调和Gamma值。
以前播放VCD时,笔者经常需要利用超级解霸的亮度提升功能来提升VCD画面的亮度,但是遇到超级解霸不支持的视频文件时,超级解霸就无能为力了。这下好了,ATi这个功能可以在不依赖任何视频播放软件的条件下,轻松实现亮度、对比度等参数的调整。
★Direct3D设置项
ATi的控制面板为Direct3D的设置提供了主要设置和自定义设置两种方式。
(1)主要设置
这是一种简单快捷的设置方式,仅在用户未选择“自定义设置”选项时,才有作用。通过对“主要设置”滑动条的拖动,我们可快速的设置ATi显示卡Direct3D的特性和参数。假如你只想在3D游戏中获得快的速度(以牺牲画质为代价),那么你可以将主要设置“滑动条”拖到“优化性能”这个位置。
(2)自定义设置(见图5)
图5
图5各种Direct3D性能的调节界面,大家可以根据自己机器的实际情况进行取舍,以获得最佳的平衡效果
这个选项可以让你进行更精细的“自定义设置”工作,其分别包括:
A)各向异性过滤:
Anisotropic filtering(各向异性过滤)是一种特殊的过滤技术,它可以极大地改善与我们的视角有较大角度的表面材质的显示质量。当我们把各项异性过滤设定为16x时,可以获得最佳的游戏画面,但是这个时候显示卡的性能、速度则略有下降。
B)SmoothVision:
这是ATi的多采样全屏抗锯齿技术,使用显示卡全屏抗锯齿之后,游戏中的3D物体边缘就变得平滑了,这样就消除了极不美观的锯齿边缘现象。这里,我们可以以2x、3x、4x、5x、6x超级取样来设定显示卡的视觉平滑等级。采样倍数越高,其抗锯齿效果越好,3D画面表现出的平滑度也最好,但3D游戏的性能下降越厉害,因此我们需要找到一个性能与画质的平衡点。
C)纹理选项:
此项用来设定3D纹理的精细程度,质量越高,3D游戏中的3D物件的纹理越为精细和逼真。通常情况下,可以将此值设为“质量”或“高质量”。但是,假如游戏本身对3D显卡的要求颇高,为了兼顾游戏画面的速度,我们可以适当将其调整为“高性能”或“性能”。
D)Mipmap详细程度:
Mipmap是D3D的重要特性之一,即根据物品所处的不同远近距离,选用并生成不同素质的贴图,原则是物件越近则使用素质越高的贴图。在Mipmap详细程度的设置中,随着其质量级别的不断提高,其画质效果改善也越为明显。
E)等待垂直同步信号:
当你选中这个选项时,显示驱动程序在进行缓冲区交换时会等待监视器垂直同步信号,这意味着游戏帧数将受到屏幕刷新率的限制。为了保证在游戏中获得尽可能高的帧数,笔者建议点选“始终为关”这个选项。
F)“兼容性设置”
针对ATi显示卡与游戏之间的兼容性问题,催化剂驱动提供了“兼容性设置”。通过“兼容性设置”,我们可以关掉某些游戏不支持或运行不太稳定的特性,以提高显示卡的适用范围和稳定性。
★OpenGL设置项
OpenGL与Direct3D的设置方法基本上相同,仅“兼容性设置”项目略有不同。
★“选项”
通过“选项”标签,我们不仅可以查看显卡、BIOS和驱动程序的相关信息。并且,我们还可以对ATi催化剂驱动的功能,进行相应的配置。
OK,通过上面的介绍,相信各位ATi的玩家已经熟悉了ATi催化剂驱动的各项功能调节。俗话说:“工欲善其事,必先利其器”,掌握了催化剂驱动,就能把ATi显卡的性能发挥得淋漓尽致,可以让我们在使用的过程中,感觉更爽
(出处:http://www.sheup.com)
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