在电脑配件中,显示卡的作用已经越来越大了,集成在显示卡上的功能也越来越多,因此,怎样用好显示卡就成为用户的当务之急,显示卡用得好,就能发挥显示卡的作用。如果不是很会用,其功能就不能完全发挥出来。下面我们以盈通显示卡为例,介绍显示卡的用法,主要介绍显示卡两巨头nVIDIA与ATI所生产芯片的显示卡,与读者共免。
无论是nVIDIA和ATI的显示芯片,其生产出来的显示卡,在显示卡上集成的功能有以下几种,一、单一的VGA输出。显示卡上只有一个15PIN的输出头,只能接一个CRT显示器。二、双VGA输出。显示卡上有两个15PIN的输出头,可以接两个CRT显示器。三、一个VGA输出,一个电视输出(TV-out)。可以接一个CRT显示器和一台电视机。四、一个VGA输出,一个电视输出,还有一个DVI(数字视频界面)输出。这种显示卡有三个输出头,但只能同时输出两个视频(VGA+TV-out、VGA+DVI、DVI+TV-out)。DVI用得较多的是用在LCD(液晶显示器)上面。五、双VGA和一个电视输出。视频输出与第四相似。下面我们就来介绍这几种显示卡的具体用法。
首先我们来介绍盈通以nVIDIA芯片生产的显示卡,我们以盈通黑珍珠G4400为例,操作系统是Windows XP(其它系统的使用是一样的)里给你介绍,我们把显示卡插入主机,然后装上驱动程序即可使用,但我们为了更好的使用,装一个PowerStrip 3.20软件,这是一个测试显示卡信息的软件。
我们从上面可以看到盈通黑珍珠G4400的基本信息,G4400是采用的NVIDIA GeForce4 MX 440的图形处理器,图形处理器的频率是270MHz,显存的频率是405MHz。我们就对盈通显示卡的基本信息一目了燃。当然,我们使用显示卡有时并不满足显示卡的标准频率,通过PowerStrip 3.20就很轻松的修改设置。你只需调节左边的两个按钮就可以调节图形处理器的频率和显存频率。
上面图片是讲解用,如果用户要超频使用,应视你所购买的显示卡而定。
当然还有一个很重要的环节,就是调节显示器的分辨率和刷新频率。在PowerStrip3.20里也可以调整,但没有在Windows系统里的显示属性方便。在Windows里按鼠标右键,在出现的菜单里选择"属性",就出现了"显示属性"菜单,选择"设置",出现下面对话框。
在这里就可以调节屏幕分辨率和颜色的质量了,你可以根据你的显示卡进行设置,如果你的显示器是17'的,你可以把分辨率设置为1024x768,颜色选择32位,然后选择"应用(A)"就可以了,当然还有一步不能少,就是设置显示器的刷新频率,就是在进入前面的设置菜单以后,选择"高级(V)",进入"即插即用监视器和NVIDIA GeForce4 MX440属性"菜单。在这个菜单里选择"监视器",在刷新屏幕栏里根据你的显示器能达到的刷新频率进行设置,切莫选得太高,以免你的系统不显示,如果出现了你的显示器不能达到你所选择的刷新频率的要求,进不了系统的情况,最简单的办法就是换一台比较好的显示器,进入系统把你的设置修改低一点。然后"确定"退出,再换回你的显示器即可。
如果是单头的显示卡,做了上面的步骤就可以使用了,当然如果显示卡还带电视输出,我们还得进行电视输出的调试。我们还是以黑珍珠G4400为例。注意:在打开电脑之前,应该把电视机与显示卡的TV-out连接在一起,然后打开电视机电源,最后开电脑。我们要使用电视输出功能,还得进入"即插即用监视器和NVIDIA GeForce4 MX 440属性",在这个菜单里选择"nView",
用鼠标选择"复制"前面的圆圈,按右下角的"应用(A)",会出现下图会话框,选择"确定"即可。
这样显示器与电视机就同步输出,显示器与电视的画面是一样的。如果你选择"水平跨越",其实就是水平延伸,选了这一选项之后,电视机就成了显示器的一个可以延伸的平台。可以把显示器里面的内容用鼠标拖到电视机上去。如果是选择"垂直跨越"就是垂直延伸。
当然你如果要进行电视制式的选择可以选择右下角的"设备设置(E)",注意:Windwos XP里面只有PAL制式。在这里面也可以进行"屏幕调整(A)"和"色彩校正(C)"。现在我们就设置好了带TV-out的显示卡了。
盈通镭龙显示卡的设置和盈通黑珍珠的设置大同小异,镭龙显示卡的TV-out的视频输出在开机时就几乎与电视同步(不用装驱动程序就有信号输出到电视),这里我们以镭龙R8500战斗版为例,镭龙显示卡在调试屏幕分辨率和颜色质量与盈通剑龙显示卡是一样的。在显示属性里进行调试,如下对话框。
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在上面对话框里我们选择"高级(V)"就进入"(多个监视器)和Radeon 8500"对话框。
在这个对话框里选择"监视器",就能进行刷新频率的设置。选择"颜色",就可以进行颜色校正。你可以根据你对颜色的需求进行颜色的设置。
下面我们来看看比较重要的功能,就是电视输出,要进行电视输出的调整,选择"显示",出现下面对话框。
从上面的对话框里我们可以看出,如果显示卡上没有接电视,那么TV选项就是灰色的,如果接上了电视,TV选项就变成了黑色,用鼠标点击"TV"之后可以调节电视。
在上面对话框里我们就可以进行电视的调整了,如果你要选择电视的制式,你可以选择"格式",在"格式"对话框里进行电视制式的选择。默认是中国的PAL-D制。如果你选中"根据格式选定(F)",就可以选择你需要的制式了。
如果你要把显示器的内容延伸到电视上去,你可以在"显示属性"里的"拖动监视器图标以便与监视的物理设置匹配"选择"2",就出现如下对话框。在"将Windows桌面扩展到该监视器上(E)"前面的框选中,然后用鼠标选择"应用(A)"即可,电视的画面就没有了与显示器一样的画面了,只有与显示器一样的背景。
如果你不需要延伸,你可以把"将Windows桌面扩展到该监视器上(E)"前面的框钩取消,选择"应用(A)"即可。
我们做好了显示卡的基本设置之后,我们还应该对其进行基本的测试,测试显示卡的软件很多,但我们一般都选择3Dmark2001 SE和Quake III进行测试,前者是测试显示卡的D3D功能,后者是测试显示卡的Open GL,我们进行测试之前都要安装DirectX 8.1。用3Dmark2001 SE进行测试是比较简单的,安装好3Dmark2001 SE,在桌面上就会出现一个3Dmark2001的图标。用鼠标双击图标,出现如下对话框:
在Selected Tests里,选择"Change"可以修改测试的项目,在Options里面,选择"Change"可以修改测试的循环次数。最重要的设置是Display and cpu settings,选择"Change"之后出现下面的对话框。
在Display Settings里的Resolution and color depth选择分辨率和色深,这里选择不同,测试出来有不小的差异。
我们把上面的设置好之后(当然也可以使用默认值进行设置),就可以用鼠标点击Benchmark,软件就可以自动运行了,当运行完之后,3Dmark2001 SE就会得出一个分值,这个值就是对显示卡最基本的D3D测试。
Quake III的测试要稍为麻烦一点,其实Quake III是一个经典游戏,中文名叫雷神之锤,他是基于Open GL程序接口来开发的,我们把它用来对显示卡的Open GL功能测试。运行了软件之后,进入游戏。出现下面对话框:
第一个选项是单人游戏,第二是多人游戏,第三是系统设置项,系统设置项这里的设置是很重要的,主要有以下设置。
设置的第一项是进行玩家的设置,第二项进行操作控制键的设置,这两项都可以选择游戏的默认设置。第三项是系统设置,系统设置是很重要的,因为它关系到游戏画面的质量。系统设置如下图:
我们测试主要设置的是Video Mode和Color Depth,Video Mode是进行分辨率设置,Color Depth是进行色深(颜色质量)设置。我们设置好后,按~键出现对话框。
在对话框里输入timedemo 1回车,然后在输入demo demo001回车,软件就会自动运行demo,当运行完之后,再按~键,我们就能看见测试的结果了。
当我们测试时,要看3Dmark2001SE、QuakeIII运行时其贴图是否正常,
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有没有明显的停顿,如果运行时都很正常,那么显示卡就通过了基本测试,就可以放心的玩游戏了
(出处:http://www.sheup.com)
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