对于3D MAX 当中 面片纹理编辑的不解

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对于3D MAX 当中 面片纹理编辑的不解

日期:2007-09-08   荐:
.Cdk663 昨天开始学习3D MAX的基础建模
在太平洋3DM教程中http://www.pconline.com.cn/pcedu smax_game/3-01.html
的中段部分所说的面片纹理编辑功能,就是将JPG图片作为纹理的功能要怎么做
老夫试着按照教程所说的操作,可是选择框中只有(大理石。。木纹。。等)
不知道怎么将外界图片导入

弄半天终于没脾气了。。 望有高手搭救一下我这副老骨头

地址看不见


估计 你在选择材质的时候 在不同地方选择你自己的材质就行了

MAX自带的材质是很少的 好的材质要从网上下载

问下您今年高寿?^_^
呵呵~!我来告诉你怎样导入贴图~!按照您的语气,您应该学的是3D中文版的吧~!^_^
首先选中要赋予材质的对象之后,快捷键是键盘M,弹出了材质编辑器,在贴图栏下选中漫反射颜色,在点击右边贴图类型下相对应的None之后弹出贴图浏览器,双击 <位图 >这个材质贴图就会弹出 <选择位图图象文件 >窗口,然后选择你要所赋予的材质贴上就行了~!!
这已经是最佳答案了~!请把分给我吧~!如果有什么不会请给我留言~!
谢谢~!
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