经过分析,我发现800 x 600的刷新率是在2D下的刷新率,而使用的游戏是使用在3D下的,所以导致了以上的问题。为了调整3D下的刷新率,我尝试了下面的方法: 进入资源管理器-Windows-system中,可以找到名为Dxdiag的Direct X诊断工具。进入它的其他帮助页,单击覆盖按钮,在覆盖Direct Draw刷新行为窗口中可以看到有两个刷新率的可选项,其选项停留在默认值的位置,请在覆盖值(0)上输入一个刷新率的值,75或是85。最后,问题成功解决。
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