[扣肉降临]Intel G965/Q965最终定案

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[扣肉降临]Intel G965/Q965最终定案

日期:2006-08-07   荐:
.Gbd182 http://news1.mydrivers.com/pages/20060807101122_29678.htm
Intel 965芯片组显示核心最终规格

DailyTech收到了Intel G965/Q965芯片组最新的七月份规格,其中披露了新一代整合显示核心GMA X3000和GMA 3000的最终规格。

Intel原计划为G965和Q965配备同样的显示核心,但随后改变了主意,结果便是G965搭配GMA X3000、Q965搭配GMA 3000。由于G965和Q965分布定位于主流消费市场和企业办公市场,GMA X3000的规格自然要高于GMA 3000,前者可以支持DirectX 10,而后者仅能满足Windows Vista Premium Aero Glass最低认证需求。
G965之GMA X3000具体规格:

●核心率667MHz
●DirectX 9.0c/10
●OpenGL 1.5
●硬件Vertex Shader 3.0
●硬件Pixel Shader 3.0
●16/32bit全精度浮点操作
●最多8个渲染目标
●遮面查询(Occlusion Query)
●128bit浮点纹理格式
●双线性、三线性、各向异性多纹理映射过滤
●阴影贴图、双面材质贴图
●HDR
●Intel清晰视频技术(CVT)

Vertex Shader(顶点着色器)和Pixel Shader(像素着色器)的数量没有提及,不过GMA X3000显示核心是完全可编程的,即着色器的数量可根据情况进行调整。
Q965之GMA 3000具体规格:

●DirectX 9.0c
●OpenGL 1.4
●软件Vertex Shader 2.0/3.0
●硬件Pixel Shader 2.0
●16/32bit固定浮点操作
●最多8个渲染目标
●遮面查询(Occlusion Query)
●128bit浮点纹理格式
●双线性、三线性、各向异性多纹理映射过滤
●阴影贴图、双面材质贴图

除了硬件支持Pixel Shader 2.0外,GMA 3000的规格与现有GMA 950非常接近。由于GMA 3000隶属于vPro企业平台,所以也无需太强劲的游戏功能。
G965芯片组主板已经推迟到本月下旬,但也有地方已经零星上市;Q965芯片组产品将在下月初正式发布。
貌似INTEL早就推出实际产品了。
貌似INTEL早就推出实际产品了。
P965就一大堆
G&Q还没见到
这是我在8月2日发的帖子
http://www.pcshow.net/bbs/viewthread.php?tid=350842407&extra=page=7
里面的URL
就是从“产品 › 主板”里面挖出来的。
http://www.intel.com/cd/products/services/apac/zho/motherboards/269639.htm
G965到底有多强?GMA X3000到底有多牛? dngz.net您的电脑医生
G965到底有多强?GMA X3000到底有多牛?

nVIDIA暂时没有相应的集成显卡芯片组
没有什么可与之比较
Intel压着NVIDIA不让出。
N记弄出来的3D性能肯定比Intel强
这样Intel的G965怎么卖?
G965已经有人做过测试了,据说由于驱动的原因无法发挥性能,我想知道的是如果驱动弄好了以后,它到底是个什么性能,要说起来应该比6150强些。
667。快破S3的记录了
核心频率那么高。难免风扇伺候。
偶来上图,官网也放出Q965了。
G965:



Q965:


Q965多了一个Active Management Techonlogy。.
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