- 声卡 : AC97声卡
- AC97标准的提出 1996年6月,5家PC领域中颇具知名度和权威性的软硬件公司共同提出了一种全新思路的芯片级PC音源结构,也就是我们现在所见的AC97标准(AUDIO CODEC97)。这5家电脑公司包括了在主板芯片组领域占有举足轻重位置且市场占有率第一的INTEL公司、声卡业界的龙头大哥新加坡的创新科技公司(CREATIVE LABS)、在MIDI
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- 声卡 : 什么是声卡
- 声卡 (Sound Card): 声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。 工作原理: 声卡的工作原理其实很简单,我们知道
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- 声卡 : 声道数
- 声卡所支持的声道数是衡量声卡档次的重要指标之一,从单声道到最新的环绕立体声,下面一一详细介绍: 1.单声道 单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种缺乏位置感的录制方式用现在的眼光看自然
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- 声卡 : 采样位数
- 声卡的主要的作用之一是对声音信息进行录制与回放,在这个过程中采样的位数和采样的频率决定了声音采集的质量。 1.采样的位数 采样位数可以理解为声卡处理声音的解析度。这个数值越大,解析度就越高,录制和回放的声音就越真实。我们首先要知道:电脑中的声音文件是用数字0和1来表示的。所以在电脑上录音的本质就是把模拟声
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- 声卡 : 接口类型
- 声卡主要有ISA和PCI及USB外置接口三种,早期的内置产品多为ISA接口,由于此接口总线带宽较低、功能单一、占用系统资源过多,目前已被淘汰;PCI则取代了ISA接口成为目前的主流,它们拥有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安装使用都很方便。外置式声卡是创新公司独家推出的一个新兴事物,它通过USB接口与PC连接,具有使用
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- 声卡 : 操作系统
- 操作系统(Operating System,简称OS) 传统上是负责对计算机硬件直接控制及管理的系统软件。操作系统的功能一般包括处理器管理、存储管理、文件管理、设备管理和作业管理等。当多个程序同时运行时,操作系统负责规划以优化每个程序的处理时间。 一个操作系统可以在概念上分割成两部分:内核(Kernel)以及壳(shell)。一个壳
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- 声卡 : 声卡的音效
- EAX :环境音效扩展,Environmental Audio Extensions,EAX 是由创新和微软联合提供,作为DirectSound3D 扩展的一套开放性的API;它是创新通过独家的EMU10K1 数字信号处理器嵌入到SB-LIVE中,来体现出来的;由于EAX目前必须依赖于DirectSound3D,所以基本上是用于游戏之中。在正常情况下,游戏程序师都是用DirectSound 3D来
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- 声卡 : 波表合成
- 波表合成(WAVE TABLE):对乐器声音取样保存,重播时靠声卡上的微处理器或PC系统的CPU经过处理来发声。根据取样文件放置位置和由专用微处理器或CPU来处理的不同,波表合成又常被分为软波表和硬波表。我们现在所称的“波表”声卡。一般又称为“OPL4”。这类声卡除了16位录音和OPL3的FM合成器,亦有混音器、MIDI等软 波 表:波
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- 声卡 : 什么是采样频率
- 声音采样的时间间隔叫采样频率。常见的采样频率有16KHz、22.05KHz、 37.8KHz、44.1KHz、48KHz等,值越大失真越� �22.05只能达到FM广播的声音品质,44.1KHz则是理论上的CD音质界限,48KHz则更加精确 (出处:http://www.sheup.com)
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- 声卡 : 声音采样
- 声卡的主要的作用之一是对声音信息进行录制与回放,在这个过程中采样的位数和采样的频率决定了声音采集的质量。 1.采样的位数 采样位数可以理解为声卡处理声音的解析度。这个数值越大,解析度就越高,录制和回放的声音就越真实。我们首先要知道:电脑中的声音文件是用数字0和1来表示的。所以在电脑上录音的本质就是把模拟声
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- 声卡 : 什么是采样位数
- 采样位数可以理解为声卡处理声音的解析度。这个数值越大,解析度就越高,录制和回放的声音就越真实 (出处:http://www.sheup.com)
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- 声卡 : 数字-模拟转换器
- 声卡最重要的功能就是将数字化的音乐信号转化为模拟类信号,完成这一功能的部件称为DAC(Digital-Analog Converter:数字-模拟转换器,简称数模转换器),DAC的品质决定了整个声卡的音质输出品质,如果声卡是数字输出的话,那末级的DAC决定音质。 大多数声卡使用了符合AC97的Codec(数字信号编码解码器,DAC和ADC的结合体),
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- 声卡 : 3D音频API与HRTF的区别与关系
- API是编程接口的含义,其中包含着许多关于声音定位与处理的指令与规范。它的性能将直接影响三维音效的表现力。如今比较流行的API有Direct Sound 3D、A3D和EAX等。而HRTF是“头部相关转换函数”的英文缩写,它也是实现三维音效比较重要的一个因素。简单讲,HRTF是一种音效定位算法,它的实际作用在于欺骗我们的耳朵。眼下有
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- 音箱 : 是否有源
- 有源音箱 (Active Speaker)又称为“主动式音箱”。通常是指带有功率放大器的音箱,如多媒体电脑音箱、有源超低音箱,以及一些新型的家庭影院有源音箱等。有源音箱由于内置了功放电路,使用者不必考虑与放大器匹配的问题,同时也便于用较低电平的音频信号直接驱动。 此外,还有一些专业用内置功放电路的录音
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- 音箱 : 信噪比
- 是指音箱回放的正常声音信号与无信号时噪声信号(功率)的比值。用dB表示。例如,某音箱的信噪比为80dB,即输出信号功率比噪音功率大80dB。信噪比数值越高,噪音越� � 国际电工委员会对信噪比的最低要求是前置放大器大于等于63dB,后级放大器大于等于86dB,合并式放大器大于等于63dB。合并式放大器信噪比的最佳值应大于90dB,
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- 音箱 : 放大器频率响应范围
- 频率范围着是指音响系统能够回放的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;响应是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系(变化量)称为频率响应,单位分贝(dB)。 音响系统的频率特性常用
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- 音箱 : 音箱系统
- 音箱所支持的声道数是衡量音箱档次的重要指标之一,从单声道到最新的环绕立体声,下面一一详细介绍: 1.单声道 单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种缺乏位置感的录制方式用现在的眼光看自然
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- 音箱 : 箱体材料
- 现在市面上常见的电脑音箱主要有塑料和木质两类。 其中两种不同的材质都有自己的优点,塑料的优点是加工容易,外型可以做得比较好看,在大批量的生产中可以做得很低的成本。但也不意味着塑料就是低档的代名词,像一些国外知名的品牌,在高档产品中也使用塑料材质,也能出不错的音色。不过国内的厂家在塑料材质的密度和加工
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- 音箱 : 额定功率
- 音箱音质的好坏和功率没有直接的关系。功率决定的是音箱所能发出的最大声强,感觉上就是音箱发出的声音能有多大的震撼力。 额定功率(RMS:正弦波均方根)是指在额定范围内驱动一个8Ω扬声器规定了波形持续模拟信号,在有一定间隔并重复一定次数后,扬声器不发生任何损坏的最大电功率; 美国联邦贸易委员会于1974年规定了功率
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- 音箱 : 功率描述
- 音箱音质的好坏和功率没有直接的关系。功率决定的是音箱所能发出的最大声强,感觉上就是音箱发出的声音能有多大的震撼力。 根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率(RMS:正弦波均方根)与瞬间峰值功率(PMPO功率)。前者是指在额定范围内驱动一个8Ω扬声器规定了波形持续模拟信号,在有一定间隔并重复一定次数后,扬声器
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- 音箱 : 声道数
- 音箱所支持的声道数是衡量音箱档次的重要指标之一,从单声道到最新的环绕立体声,下面一一详细介绍: 1.单声道 单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种缺乏位置感的录制方式用现在的眼光看自然
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- 音箱 : 防磁功能
- 由于显示器对周围磁场十分敏感,所以只要将音箱靠近显示器,仔细观察屏幕上的图像有无局域的偏色或整体的色位移,就可以检验出音箱的防磁性能来。音箱的磁性是发自扬声器的,防磁音箱的扬声器都采用的是双磁路的设计,而且喇叭后的永磁体外应有金属罩才对,而一些x.1音箱的低音炮没有采用防磁设计,这对于它们位置的摆放要
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- 音箱 : 有源和无源
- 有源音箱 (Active Speaker)又称为“主动式音箱”。通常是指带有功率放大器的音箱,如多媒体电脑音箱、有源超低音箱,以及一些新型的家庭影院有源音箱等。有源音箱由于内置了功放电路,使用者不必考虑与放大器匹配的问题,同时也便于用较低电平的音频信号直接驱动。 此外,还有一些专业用内置功放电路的录音
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- 音箱 : 功率
- 音箱音质的好坏和功率没有直接的关系。功率决定的是音箱所能发出的最大声强,感觉上就是音箱发出的声音能有多大的震撼力。 根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率(RMS:正弦波均方根)与瞬间峰值功率(PMPO功率)。前者是指在额定范围内驱动一个8Ω扬声器规定了波形持续模拟信号,在有一定间隔并重复一定次数后,扬声器
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- 音箱 : 扬声器材质与尺寸
- 低档塑料音箱因其箱体单� ⑽薹ǹ朔痴瘢抟糁士裳�(也有部分设计好的塑料音箱要远远好于劣质的木质音箱);木制音箱降低了箱体谐振所造成的音染,音质普遍好于塑料音箱。 通常多媒体音箱都是双单元二分频设计,一个较小的扬声器负责中高音的输出,而另一个较大的扬声器负责中低音的输出。 挑选音箱应考虑这两个喇叭的材质
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- 音箱 : 阻抗与阻尼系数
- 阻抗 :它是指扬声器输入信号的电压与电流的比值。音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,高于16Ω的是高阻抗,低于8Ω的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8Ω。 在功放与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现象。所以这项指标虽然与音箱的性能无关,但最
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- 音箱 : 频率范围/频率响应
- 前者是指音响系统能够回放的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系(变化量)称为频率响应,单位分贝(dB)。 音响系统的频率特性常用分贝刻
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- 内存 : 存取时间
- tAC是Access Time from CLK的缩写,是指最大CAS延迟时的最大数输入时钟,是以纳秒为单位的,与内存时钟周期是完全不同的概念,虽然都是以纳秒为单位。存取时间(tAC)代表着读� ⑿慈氲氖奔洌敝悠德试虼砟诖娴乃俣取C 100规范要求在CL=3时tAC不大于6ns。某些内存编号的位数表示的是这个值。目前大多数SDRAM芯片的存
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- 内存 : 内存电压
- 内存正常工作所需要的电压值,不同类型的内存电压也不同,但各自均有自己的规格,超出其规格,容易造成内存损坏。SDRAM内存一般工作电压都在3.3伏左右,上下浮动额度不超过0.3伏;DDR SDRAM内存一般工作电压都在2.5伏左右,上下浮动额度不超过0.2伏;而DDR2 SDRAM内存的工作电压一般在1.8V左右。具体到每种品牌、每种型号的
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- 内存 : 什麽是服务器内存
- 服务器内存也是内存(RAM),它与普通PC(个人电脑)机内存在外观和结构上没有什么明显实质性的区别,主要是在内存上引入了一些新的特有的技术,如ECC、ChipKill、热插拔技术等,具有极高的稳定性和纠错性能。 服务器内存主要技术: (1)ECC 在普通的内存上,常常使用一种技术,即Parity,同位检查码(Parity check codes)被
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