如果你在电脑城门口,随机拉住十个新装机的用户,问问他们买台新电脑主要是为了做什么,相信有超过一半人会回答“玩游戏”。特别是对于人数众多的学生用户,电脑对于他们来说,用来玩游戏的时间远超用来学习和整理资料的时间。就算是家庭用户,平时上联众打打纸牌或者麻将,又或者在本机上面玩FLASH游戏和连连看等小游戏的人,估计也有很多。反正现在不管男女老少,只要有了一台电脑,就可以在上面找到自己喜欢的游戏,自娱自乐绝对没有问题。 另一方面,随着硬件技术的发展,3D游戏越来越大行其行,无论是单机游戏、网络游戏还是联网游戏,3D化的程度越来越高,3D化的步伐越走越快,对3D游戏感兴趣和想玩的人也越来越多。不过,理想和现实总是一段距离的,对于普通用户来说,就算是新装的电脑,也不是一定能玩3D游戏,还要看主机的整体配置,至于旧机器,玩3D游戏的时候出现的问题就更加多了。面对这些问题,很多不太懂电脑的朋友都相当困惑,不知道问题出在哪里,怎么去弄才可以将问题解决。 今天,笔者打算从具体事例的情况出发,跟大家仔细地分析一下,大家在玩3D游戏的时候玩得不爽,具体问题是出在哪里。由于通常这些问题都是与硬件配件有关,属于“硬伤”,不是通过一般的升级驱动和程序就可以解决的。所以找到问题之后,怎么进行升级硬件才有望解决这个问题,有什么好的解决方案,笔者都会根据具体事例给大家进行介绍。 一帧一帧地!玩3D游戏就像播幻灯片一样 当用户把3D游戏安装好,并且可以正常进入游戏,但是在进入游戏之后,发现游戏运行得相当不顺畅,图像根本就不流畅,简直就像跟播Powerpoint幻灯片一样,一帧一帧,一卡一卡,根本不能正常进行游戏的各种操作。面对这样的情况,很多玩家都会相当无奈,不知道怎么去解决。实际上,之所以出现这样的情况,主要与玩家所用电脑的平台相关,这可能并不是某个部件的问题,而是整个主机平台的事情。 实例分析:出现游戏效果如播幻灯片一样的情况,主要跟主机整体的平台性能有关。如果你用一台使用集成型主板(自带显卡)的主机来玩比较新的3D游戏,又或者是用一台几年前的旧机器来跑目前主流的3D游戏,特别是一些大型的单机3D游戏,就会出现这样的情况。可以这样说,主机的整体性能可能还没有达到游戏要求的最低配置,更不要说是推荐配置啦。笔者就曾经见过有人想用一台只有256M内存,用845GL搭配老赛扬的旧电脑来玩《魔兽世界》和《星战前夜》,结果就出现幻灯片现象。这跟主机的整体性能不达标有着直接的关系。 解决方案:玩家能做的事情主要有三个,一是升级电脑,二是重新买一台适合玩3D游戏的电脑,三是放弃这个游戏。如果是选择第一个方案,也就是升级电脑的话,基本上主板(显卡)、CPU、内存、电源等配件都可能需要更换。如果你的电脑已经过了超过三年的话,可以考虑升级。如果是超过五年的话,最好还是直接买过一台新的吧,升级已经没有多大的意义,跟重新买过一台新电脑,价格差不了多少。最后要提醒大家一点,要玩3D游戏,无论是装机还是升级,最好就不要用整合型主板。主板厂商虽然在吹嘘板载显卡的性能有多么的强,但实际上这种显卡根本就不适合用来玩3D游戏。游戏玩家为了省钱而选择了整合型主板,分分钟会因小失大。 老是要等!玩3D游戏时经常狂读我的硬盘 近两三年,各种3D游戏可以说是越做越大,动不动就需要几个G的硬盘空间,用DVD-ROM作为载体的游戏也越来越多。在开始运行这些游戏的时候,往往从硬盘读取大量的文件,并且需要一定的时间,这个时间就是玩家们平时所说的“LOADING”。至于“LOADING”时间的长短,就真的因机而异,有些快有些慢。曾经有人向笔者反映,他的机子从开始运行游戏,到进入游戏的实际运行画面,竟然需要超过5分钟的时间,有些游戏甚至比5分钟更长。另外,在“LOADING”完成并且开始玩游戏的时候,也经常需要读硬盘,每次读硬盘又要开始等,让人觉得很郁闷。 实例分析:“我等到花儿也谢了”,是很多游戏玩家在游戏“LOADING”和游戏中读硬盘时所经常唱的一首歌。虽然“LOADING”完以及读完硬盘后,游戏可以继续进行,但每次都是这样需要长时间的等待,的确是一件非常不爽的事情。造成这种现象的原因,一般是与玩家所用电脑的两个关键配件有关,它们就是内存和硬盘。内存容量过少,硬盘转速过慢、缓存过少、接口标准太旧,都会造成游戏的“LOADING”时间过长,或者是游戏中经常需要读硬盘。笔者曾经在一个网吧,用一台配备256M内存电脑来玩WOW,结果真的等了很久才能读完硬盘进入游戏,并且进入之后几乎每走几步就要读一读硬盘,让人玩得相当没劲。 解决方案:内存方面,256M就算是单单跑WINDOES XP这个操作系统,本身也会“LOADING”很长时间,并且也会时不时读硬盘,更不要说是用来玩3D游戏啦。如果现在你还在用256M来跑游戏的话,台式机也好,笔记本也好,笔者强烈建议你花一百来块钱,买多一条256M内存,使得内存总容量达到512M,这样一来跑WINDOWS XP会流畅很多,进入游戏的“LOADING”也会有所缩短,并有效减少游戏中读盘的次数。当然,如果你想把3D游戏玩得很流畅,1G内存是必不可少的。至于是升级到512M还是1G,需要根据用户自身的经济情况,以及主板对内存的支持情况来确定。 硬盘方面,如果你目前还在用5400转 ATA33/66的小硬盘来玩游戏,那么最好是将硬盘升级到7200转 ATA100或者是S-ATA接口的产品。另外,8M甚至是16M缓存的硬盘,确定是比2M缓存的要快一些,这在游戏当中也可以感受到,由于8M缓存的硬盘只比2M的贵三四十块钱,所以笔者建议那些要玩游戏的朋友,还是应该尽量选择8M缓存的硬盘来升级。至于是IDE还是S-ATA,问题就不是很大,看你的主板支持度吧。 不够流畅!视角旋转和位置缩放有些停顿 当今的3D游戏,只要引擎不是太落后,都可以实现360度的视角旋转和位置缩放功能,相信只要玩过3D游戏的朋友,对此都会有比较直观的认识。不过,虽然游戏是提供了这样的图像功能,但实现起来还是要看玩家所用电脑的性能。好的电脑,水平和垂直方面的360度视角旋转,以及从远视角到近视角的转换,都是十分流畅和迅速。不过,在一些配置不太好的电脑上面,上述那些视角转换虽然同样可以完成,但操作起来就明显感受到有点卡,不够流畅,让人玩得实在不痛快。对此,有些玩家是选择继续忍受着去玩,有些则是立下决心一定要把问题解决。 实例分析:这个问题,其实就是跟电脑对图像数据处理快慢有关,而在电脑的各个配件当中,与图像数据处理快慢关系最密切的,无疑就是CPU和显卡了,而它们其实对于3D游戏的运行,是起着最为关键的作用。在玩一些3D FPS游戏的时候,CPU和显卡的性能高低是可以相当明显地体现出来,因为这些游戏对于CPU和显卡的性能,要求都是比较高的。CPU和显卡达不到游戏对硬件的要求的话,玩起来有停顿和卡也是十分正常的。如果在更新了显卡和主板的驱动,以及装上最新版的DX之后,视角切换还是会停顿和卡的话,那就意味着你的CPU和显卡不能满足游戏的需求啦。 解决方案:相对来说,升级显卡要比升级CPU要容易一些,因为升级CPU几乎是意味着主板,甚至是内存和显卡都要为了升级而换掉,毕竟新款的CPU在架构上面已经较原先在用的旧款CPU有所变化,大部分情况下新旧两种架构是不可兼容的。这样一来,升级CPU而引发的费用,往往是完高于单单升级显卡。可以这样说,直接升级显卡是解决3D游戏运行效果不佳的其中一个捷径,效果也是比较明显的。 不过,在升级显卡之后,最好选确定一下电脑所配的那块主板,对于显卡的支持度问题,例如有没有AGP 8X或者PCI-E 16X插槽等。如果有的话,问题就简易很多,AGP的搞块三四百块钱的R9550、PCI-E的搞块五六百块钱的7300GT,基本可以把问题解决。当然,R9550的性能是完全不能跟GF7300GT相比的,目前市场上性能比较好的AGP显卡,已经不多了。如果不想在AGP上面浪费钱的话,将整个主机平台升级到PCI-E,把CPU、主板和电源一齐升级,也是值得考虑的。 老是慢半拍!玩3D网游经常出现一定延迟 在玩3D网吧或者是3D联网游戏的时候,经常会出现这样的情况:玩家已经按了键盘或者是鼠标,对游戏角色下达了各种指令,而游戏角色并没有立即做出相关的动作,而要等上几秒或者是更长的时候,才会有反应,而这个时候玩家可能已经做出了第二个甚至是第三个的动作指令,这是俗称的“延迟”现象。对于,经常玩3D网络游戏的朋友,应该会有相当直接的感受。 实例分析:在通常的情况下,造成“延迟”现象的最主要原因,就是网络环境和网络资源的问题。大家千万不要以为使用了更好的网卡,例如是千兆网卡,就会极大地提高网络连接速度。一般来说,好网卡的优点是体现在网络连接的稳定性以及对于系统的兼容性,网络连接速度的快慢,一般都是跟网络环境和ISP提供商的资源有关。如果你使用的宽带接入是电信,而你所玩的网络游戏,服务器是放在网通的线路上,或者是两者相反,那么你玩网络游戏出现“延迟”现象,是十分正常的事情。另外,是在网吧是上网玩游戏,如果网吧生意很好,很多人在用电脑的话,由于网络资源不足造成网速下降,直接导购3D网游玩起来比较卡,就变得可以理解了。 解决方案:尽量避免跨网络服务商来玩网络游戏,可以有效地解决“延迟”现象。如果你一定要通过电信的宽带接入,到网通的服务器玩网络游戏,可以考虑使用游戏代理服务器。现在有不少网站是提供了这样的功能,当然这个服务是要收费的,一般是按月或者按季度来收费。另外,选择带宽比较大的宽带接入,也可以很有效地解决3D网速玩起来有“延迟”的现象。不过,带宽越大,收费也会越高,这点玩家一定要考虑清楚再去调整。
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